แกน x, y ก็คือการกำหนดจุดสมมติขึ้นมา โดยเราบอกว่าให้ x เป็นตัวแทนจุดต่างๆบนแนวนอน ส่วน y เป็นตัวแทนจุดบนแนวตั้ง จากนั้นจุดกลางเวทีคือจุดที่มีค่า x=0 และ y=0
Hello World version 2 ตอนที่ 2
สวัสดีครับ บทความในวันนี้ก็จะเป็นบทความต่อจากคราวที่แล้วกันนะครับ ในคราวที่แล้วเราได้เรียนรู้ที่จะสอนเจ้าเหมียวให้พูด Hello แล้วเปลี่ยนฉากหลังไปเรื่อยๆ ในคราวนี้เราจะมาทำให้เจ้าเหมียวของเราเดินไปด้วยนะครับ สำหรับคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความก่อนหน้า ให้ไปอ่านได้ที่นี่เลยครับ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาเรามาเริ่มทำให้เจ้าเหมียวเดินกันเลยดีกว่าครับ ในการจะทำให้เจ้าเหมียวเคลื่อนที่นั้นเราจะมาใช้คำสั่ง Move ที่อยู่ในกรุ๊ป Motion กันครับ ให้เราลากคำสั่ง Move ไปไว้บนส่วน Code ของเจ้าเหมียวเพื่อเป็นการบอกให้เจ้าเหมียวทำการเดินไปข้างหน้า 10 ก้าว เราจะมาพูดถึงเรื่อง coordinates X กับ…
Hello World version 2 ตอนที่ 1
ในบทความที่แล้ว เราได้เรียนรู้วิธีการเปลี่ยนฉากหลัง (background) และการใช้คำสั่ง Say ที่อยู่ภายใต้ชุดคำสั่ง Looks มาสร้างโปรเจ็ค Hello World ไปกันแล้ว ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการสื่อสารไปยังผู้ใช้แบบอื่นๆกันบ้างนะครับ ตัวอย่างของเรารอบนี้ยังคงเป็นการทำ Hello World แต่จะเป็นยังไง ต้องลองไปดูกันครับ ส่วนคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความที่แล้ว สามารถไปอ่านก่อนได้ที่ลิงค์นี้นะครับ Hello World version 1 ไอเดียของ Hello…
Hello World version 1
เราได้เรียนรู้หน้าตาและองค์ประกอบของ scratch กันมาแล้ว เพื่อให้เห็นภาพและเข้าใจการทำงานของ scratch มากขึ้น ในตอนนี้เราจะมาลงมือสร้างโปรเจ็คจริงขึ้นมากันซักทีนะครับ โดยโปรเจ็คที่เราจะสร้างในวันนี้เป็นโปรเจ็คที่ชื่อ Hello World โดยปกติแล้วคนที่ฝึกเขียนโปรแกรมใหม่ๆ ไม่ว่าจะด้วยภาษาใดก็ตาม มักจะเริ่มจากโปรแกรมง่ายที่สุดที่ชื่อว่า Hello World โดยไอเดียคือแค่ทำการพิมพ์คำว่า Hello World ออกมาที่หน้าจอเท่านั้น ซึ่งถือว่าเป็นอะไรที่ง่ายที่สุดก็ว่าได้ ในวันนี้เราก็จะมาเขียนโปรแกรม Hello World เหมือนกัน ในสไตล์ของ…
หน้าตาของ Scratch เป็นยังไง
เราได้คุยกันเรื่องที่มาที่ไปของ Scratch รวมไปถึงแนะนำตัวอย่างโปรเจ็คที่น่าสนใจกันไปแล้ว ในวันนี้เราจะมาเริ่มสร้างโปรเจ็คใหม่เพื่อดูหน้าตาโครงสร้างของเจ้า Scratch กันว่ามันเป็นยังไง เริ่มต้นเลยให้เรา Sign in เข้าระบบก่อน จากนั้นก็ให้กดปุ่ม Create ที่เมนูด้านบนซ้ายเพื่อสร้างโปรเจ็คใหม่ ตามรูปด้านล่างนะครับ จากนั้น Scratch ก็จะโหลดหน้าโปรเจ็คใหม่มาให้เรา โดยที่เมนูด้านบนจะมีชื่อโปรเจ็คเริ่มต้นมาให้ ชื่อว่า Untitled ให้เราเปลี่ยนชื่อโปรเจ็คได้ตามที่เราต้องการเลย ในที่นี้เราจะตั้งชื่อมันว่า Hello World ถัดจากเมนูลงมาด้านล่างจะเห็นเป็นหน้าจอสำหรับสร้างผลงานซึ่งโดยส่วนตัวผมขอเรียกว่า…
ตัวอย่างผลงานที่สร้างจาก Scratch
ในคราวนี้ เราจะมาดูตัวอย่างโปรเจ็คที่ถูกสร้างขึ้นบน Scratch กัน อย่างที่เคยบอกไปแล้วก่อนนี้ว่าเราสามารถสร้างผลงานบน Scratch ได้หลากหลายแบบ เรามาดูตัวอย่างที่น่าสนใจข้างล่างกัน เกมเป็นผลงานที่คนนิยมสร้างกันมาบน Scratch สาเหตุน่าจะเป็นเพราะเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นเต้น สนุก เราจะได้แนวคิดและเรียนรู้มากมายจากการสร้างเกม ซึ่งการสร้างเกมสามารถทำได้ตั้งแต่เกมระดับง่ายมากๆ ไปจนถึงยากสุดๆ ตัวอย่างข้างล่างเป็นโปรเจ็ค ชื่อ Super Mario Maker 2 ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถที่จะสร้างฉากบนเกม Mario และเล่นฉากที่ตัวเองสร้างขึ้นมาได้ Animation…
สมัครใช้งาน Scratch
สวัสดีครับ คราวที่แล้วเราได้เรียนรู้กันมาแล้วว่า Scratch คืออะไร และมันดียังไง คราวนี้เราจะมาต่อกันด้วยการสอนการสมัครใช้งาน Scratch ครับ โดยเราจะศึกษากันตั้งแต่ Scratch 3.0 เป็นต้นไปนะครับ การใช้งานของ Scratch 3.0 นั้นง่ายมาก ขอเพียงแค่เรามี Web Browser ไม่ว่าจะเป็น Chrome, Firefox, Safari หรือ เว็บเบราเซอร์ใหม่ๆตัวอื่น…
Scratch คืออะไร
สวัสดีครับ วันนี้เราจะมาเริ่มต้นบทความแรกกันด้วยการตอบคำถามยอดนิยมว่า “Scratch คืออะไร” กันนะครับ Scratch เป็นเครื่องมือในการเขียนโปรแกรมแบบ interactive ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยมหาวิทยาลัย MIT ที่ประเทศสหรัฐอเมริกา Scratch สามารถที่จะนำมาใช้สร้างผลงานออกมาได้หลายรูปแบบ เช่น เกม อนิเมชั่น สตอรี่ หรืออื่นๆอีกมากมาย โดยโปรแกรมที่คุณเขียนหรือพัฒนาขึ้นมานั้นสามารถนำไปแชร์กับผู้อื่นใช้หรือเล่นได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย Scratch ถูกออกแบบมาสำหรับเด็กวัย 8 – 16 ขวบ…