ทำความเข้าใจแกน x, y ใน Scratch

แกน x, y ก็คือการกำหนดจุดสมมติขึ้นมา โดยเราบอกว่าให้ x เป็นตัวแทนจุดต่างๆบนแนวนอน ส่วน y เป็นตัวแทนจุดบนแนวตั้ง จากนั้นจุดกลางเวทีคือจุดที่มีค่า x=0 และ y=0

หน้าตาของ Scratch เป็นยังไง

เราได้คุยกันเรื่องที่มาที่ไปของ Scratch รวมไปถึงแนะนำตัวอย่างโปรเจ็คที่น่าสนใจกันไปแล้ว ในวันนี้เราจะมาเริ่มสร้างโปรเจ็คใหม่เพื่อดูหน้าตาโครงสร้างของเจ้า Scratch กันว่ามันเป็นยังไง เริ่มต้นเลยให้เรา Sign in เข้าระบบก่อน จากนั้นก็ให้กดปุ่ม Create ที่เมนูด้านบนซ้ายเพื่อสร้างโปรเจ็คใหม่ ตามรูปด้านล่างนะครับ จากนั้น Scratch ก็จะโหลดหน้าโปรเจ็คใหม่มาให้เรา โดยที่เมนูด้านบนจะมีชื่อโปรเจ็คเริ่มต้นมาให้ ชื่อว่า Untitled ให้เราเปลี่ยนชื่อโปรเจ็คได้ตามที่เราต้องการเลย ในที่นี้เราจะตั้งชื่อมันว่า Hello World ถัดจากเมนูลงมาด้านล่างจะเห็นเป็นหน้าจอสำหรับสร้างผลงานซึ่งโดยส่วนตัวผมขอเรียกว่า…

สมัครใช้งาน Scratch

สวัสดีครับ คราวที่แล้วเราได้เรียนรู้กันมาแล้วว่า Scratch คืออะไร และมันดียังไง คราวนี้เราจะมาต่อกันด้วยการสอนการสมัครใช้งาน Scratch ครับ โดยเราจะศึกษากันตั้งแต่ Scratch 3.0 เป็นต้นไปนะครับ การใช้งานของ Scratch 3.0 นั้นง่ายมาก ขอเพียงแค่เรามี Web Browser ไม่ว่าจะเป็น Chrome, Firefox, Safari หรือ เว็บเบราเซอร์ใหม่ๆตัวอื่น…