ทำความเข้าใจแกน x, y ใน Scratch

แกน x, y ก็คือการกำหนดจุดสมมติขึ้นมา โดยเราบอกว่าให้ x เป็นตัวแทนจุดต่างๆบนแนวนอน ส่วน y เป็นตัวแทนจุดบนแนวตั้ง จากนั้นจุดกลางเวทีคือจุดที่มีค่า x=0 และ y=0

Hello World version 2 ตอนที่ 2

สวัสดีครับ บทความในวันนี้ก็จะเป็นบทความต่อจากคราวที่แล้วกันนะครับ ในคราวที่แล้วเราได้เรียนรู้ที่จะสอนเจ้าเหมียวให้พูด Hello แล้วเปลี่ยนฉากหลังไปเรื่อยๆ ในคราวนี้เราจะมาทำให้เจ้าเหมียวของเราเดินไปด้วยนะครับ สำหรับคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความก่อนหน้า ให้ไปอ่านได้ที่นี่เลยครับ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาเรามาเริ่มทำให้เจ้าเหมียวเดินกันเลยดีกว่าครับ ในการจะทำให้เจ้าเหมียวเคลื่อนที่นั้นเราจะมาใช้คำสั่ง Move ที่อยู่ในกรุ๊ป Motion กันครับ ให้เราลากคำสั่ง Move ไปไว้บนส่วน Code ของเจ้าเหมียวเพื่อเป็นการบอกให้เจ้าเหมียวทำการเดินไปข้างหน้า 10 ก้าว เราจะมาพูดถึงเรื่อง coordinates X กับ…

Hello World version 2 ตอนที่ 1

ในบทความที่แล้ว เราได้เรียนรู้วิธีการเปลี่ยนฉากหลัง (background) และการใช้คำสั่ง Say ที่อยู่ภายใต้ชุดคำสั่ง Looks มาสร้างโปรเจ็ค Hello World ไปกันแล้ว ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการสื่อสารไปยังผู้ใช้แบบอื่นๆกันบ้างนะครับ ตัวอย่างของเรารอบนี้ยังคงเป็นการทำ Hello World แต่จะเป็นยังไง ต้องลองไปดูกันครับ ส่วนคนที่ยังไม่ได้อ่านบทความที่แล้ว สามารถไปอ่านก่อนได้ที่ลิงค์นี้นะครับ Hello World version 1 ไอเดียของ Hello…

Hello World version 1

เราได้เรียนรู้หน้าตาและองค์ประกอบของ scratch กันมาแล้ว เพื่อให้เห็นภาพและเข้าใจการทำงานของ scratch มากขึ้น ในตอนนี้เราจะมาลงมือสร้างโปรเจ็คจริงขึ้นมากันซักทีนะครับ โดยโปรเจ็คที่เราจะสร้างในวันนี้เป็นโปรเจ็คที่ชื่อ Hello World โดยปกติแล้วคนที่ฝึกเขียนโปรแกรมใหม่ๆ ไม่ว่าจะด้วยภาษาใดก็ตาม มักจะเริ่มจากโปรแกรมง่ายที่สุดที่ชื่อว่า Hello World โดยไอเดียคือแค่ทำการพิมพ์คำว่า Hello World ออกมาที่หน้าจอเท่านั้น ซึ่งถือว่าเป็นอะไรที่ง่ายที่สุดก็ว่าได้ ในวันนี้เราก็จะมาเขียนโปรแกรม Hello World เหมือนกัน ในสไตล์ของ…

หน้าตาของ Scratch เป็นยังไง

เราได้คุยกันเรื่องที่มาที่ไปของ Scratch รวมไปถึงแนะนำตัวอย่างโปรเจ็คที่น่าสนใจกันไปแล้ว ในวันนี้เราจะมาเริ่มสร้างโปรเจ็คใหม่เพื่อดูหน้าตาโครงสร้างของเจ้า Scratch กันว่ามันเป็นยังไง เริ่มต้นเลยให้เรา Sign in เข้าระบบก่อน จากนั้นก็ให้กดปุ่ม Create ที่เมนูด้านบนซ้ายเพื่อสร้างโปรเจ็คใหม่ ตามรูปด้านล่างนะครับ จากนั้น Scratch ก็จะโหลดหน้าโปรเจ็คใหม่มาให้เรา โดยที่เมนูด้านบนจะมีชื่อโปรเจ็คเริ่มต้นมาให้ ชื่อว่า Untitled ให้เราเปลี่ยนชื่อโปรเจ็คได้ตามที่เราต้องการเลย ในที่นี้เราจะตั้งชื่อมันว่า Hello World ถัดจากเมนูลงมาด้านล่างจะเห็นเป็นหน้าจอสำหรับสร้างผลงานซึ่งโดยส่วนตัวผมขอเรียกว่า…

สมัครใช้งาน Scratch

สวัสดีครับ คราวที่แล้วเราได้เรียนรู้กันมาแล้วว่า Scratch คืออะไร และมันดียังไง คราวนี้เราจะมาต่อกันด้วยการสอนการสมัครใช้งาน Scratch ครับ โดยเราจะศึกษากันตั้งแต่ Scratch 3.0 เป็นต้นไปนะครับ การใช้งานของ Scratch 3.0 นั้นง่ายมาก ขอเพียงแค่เรามี Web Browser ไม่ว่าจะเป็น Chrome, Firefox, Safari หรือ เว็บเบราเซอร์ใหม่ๆตัวอื่น…